Anonymous

Module:Sandbox/SkillTree: Difference between revisions

From Melvor Idle
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 26: Line 26:
end
end


function p.getSkillTree(skillName)
function p.getSkillTreeNodes(skillName)
mw.log(GameData.skillData)
mw.log(GameData.skillData)
Line 37: Line 37:
     end
     end
     return nodes
     return nodes
end
function p.generateSkillTree(frame)
    local skillName = frame.args.skillName
    local skillNodes = p.getSkillTreeNodes(skillName)
    if not skillNodes then
        return "No skill tree found for: " .. skillName
    end
    local html = mw.html.create('div'):addClass('skill-tree')
    for _, node in ipairs(skillNodes) do
        local nodeDiv = html:tag('div')
            :addClass('skill-tree-node')
            :tag('h4'):wikitext(node.name):done()
            :tag('p'):wikitext('Points: ' .. node.costs.points):done()
        if node.modifiers then
            local modifierList = nodeDiv:tag('ul')
            for modifier, data in pairs(node.modifiers) do
                modifierList:tag('li')
                    :wikitext(modifier .. ': Skill: ' .. data.skillID .. ', Value: ' .. data.value)
                    :done()
            end
            modifierList:done()
        end
        html:done()
    end
    return tostring(html)
end
end


return p
return p
393

edits